Get Lamp

Get Lamp

اولین بازی‌های کامپیوترهای خانگی با صداهای محدود، گرافیک ساده و قدرت پردازش بسیار ناچیز، در عصر امروزی رئالیسم بصری و صدای فراگیر اصلاً به چشم نمی‌آیند. در دنیای بازی‌هایی مثل کوئیک (Quake)، هاف‌لایف (Half-Life) و هیلو (Halo)، انتظار بر این است که یک بازی موفق پر سر و صدا، سریع و پر از اکشنِ زنده و خیره‌کننده باشد. اما در اوایل دهه ۱۹۸۰، صنعت بزرگی بر پایه قصه‌گویی، حل معماهای پیچیده و هنر نویسندگی شکل گرفت. این بازی‌ها مثل کتاب‌های زنده‌ای بودند که دنیاهای شگفت‌انگیزی را برای خوانندگانشان توصیف می‌کردند و بعد از آن‌ها می‌خواستند که در آن دنیاها زندگی کنند. به آن‌ها «بازی‌های ماجراجویی کامپیوتری» می‌گفتند و از قدرتمندترین پردازشگر گرافیکی دنیا استفاده می‌کردند: ذهن انسان. بازی‌های ماجراجویی که از پروژه‌های جانبی در دانشگاه‌ها و شرکت‌های مهندسی سرچشمه گرفته بودند، مکانی را توصیف می‌کردند و سپس می‌پرسیدند حالا باید چه کار کرد. آن‌ها معماها، کلک‌ها و تله‌هایی را پیش روی بازیکن می‌گذاشتند که باید از سر راه برداشته می‌شدند. این بازی‌ها پر از تعلیق، طنز و غم بودند و لذتی بی‌نظیر را به بازیکنان هدیه می‌دادند که داشتند کشف می‌کردند چطور با موانع کنار بیایند و با تفکر به پیروزی برسند. این بازیکنان خاطرات آن بازی‌های متنی را تا به امروز با خود نگه داشته‌اند و نسل کاملاً جدیدی از نویسندگان مشعل‌دار این راه شده‌اند تا مجموعه تازه‌ای از مکان‌ها را برای کاوش ارائه دهند. «لغو چراغ» (Get Lamp) مستندی است که داستان ساخت این بازی‌های شگفت‌انگیز را از زبان کسانی که آن‌ها را ساخته‌اند، روایت می‌کند.

سال انتشار: 2010 کارگردان: Jason Scott Sadofsky ژانر: Documentary نویسندگان: Jason Scott Sadofsky امتیاز: 6.6